Toca el kit. Muro de pads, grooves, rudimentos, metrónomo y el cuidado del parche. El sonido sale de este aparato. No hay pistas de discos.
Toca cada pieza. El bombo también con barra espaciadora.
—
Dieciséis pads. El mismo motor. Sirve de batería electrónica de ensayo.
Toca un paso para activarlo. Play hace girar el compás.
Manos R (derecha) y L (izquierda). Empieza lento. La matemática es el grupo: 2, 3 o 4 golpes por negra.
Elige un rudimento
1 · 100 BPM · 4/4
Nombres de canciones solo como brújula de oído. Aquí no suena el disco: suena el esqueleto.
El número de arriba dice cuántos pulsos caben. El de abajo dice qué figura es el pulso. 4/4 = cuatro negras. 3/4 = tres negras. 6/8 = seis corcheas (dos grupos de tres).
BPM = negras por minuto. Frecuencia del pulso f = BPM / 60 hercios. A 120 BPM, f = 2 Hz: dos golpes cada segundo.
Binaria: divide en 2 (corcheas). Ternaria: en 3 (tresillos). El swing no es un número fijo; se acerca a una corchea larga + una corta cuya suma sigue siendo la negra.
El oído lee el ataque (el clic de milisegundos) y el cuerpo lee el grave (40–80 Hz). Un bombo sintético baja de ~150 Hz a ~40 Hz en 120 ms: es un barrido, no una nota sostenida.
Redonda = 1. Blanca = 1/2. Negra = 1/4. Corchea = 1/8. Semicorchea = 1/16. Cada una dura la mitad de la anterior: sucesión geométrica de razón 1/2.
La batería cerca es un riesgo. Tapones cuando el local es pequeño. El pitido que sigue al ensayo es una señal, no un trofeo.
Ficha larga: cuidado-instrumentos.html
El aparato toca 4 golpes. Tú los repites en el mismo orden tocando el kit o los pads. Tres aciertos seguidos suben de ronda.
0
Pulsa Empezar. Escucha. Luego toca.
Hub música Muro DJ Electrónica Teoría + mates Mantenimiento Bajo Guitarra