Un patrón es una regularidad. Si la diferencia entre términos consecutivos es constante, tenemos una sucesión aritmética: aₙ = a₁ + (n−1)·d.
Fósforos en cuadrados seguidos: el primer cuadrado usa 4 y cada paso añade 3; por eso aₙ = 3n + 1. Comprueba siempre n=1 y n=2.
Cuenta lados, fósforos o baldosas, organiza los datos en una tabla y expresa la regla primero con palabras: «multiplica la posición por… y suma…».
Si el marco embebido no responde, abre el widget suelto: l39-patrones-regla.html.
Mira → cuenta → di la regla → escribe aₙ → comprueba n=1 y n=2. Una tabla convierte el patrón en una predicción comprobable.
Encuentra un patrón visual o numérico en casa (azulejos, horarios, coleccionables). Describe la regla y predice el siguiente elemento.
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