1º ESO · UD4 Enteros · L15 [E] socioafectivo

Historias con enteros

Deuda, temperatura y ascensor · elige el 0 · interpreta el signo

📖🤝

Modelar es decidir qué significa el cero y qué es positivo. Luego traduces «gana / pierde / sube / baja» a + o −. Y al final te preguntas: ¿tiene sentido la respuesta?

🎬 Elige la historia

s₀ = saldo / temp / planta inicial (el «cero» del modelo puede ser otro) d₁, d₂, d₃ = cambios (positivos o negativos) + gana/sube · − pierde/baja

🎛️ Controles independientes

Cada casilla mueve solo su número. No se reescalan entre sí.

🧩 Modelo y resultado

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Truco mnemotécnico

«Primero elijo el 0; luego traduzco palabras a + o −.»

🤝 Momento socioafectivo [E]

Competencia socioafectiva

Corrige el paso, no a la persona

Cuando un compañero se equivoca con un signo, habla del razonamiento («aquí «baja» debería ser −…»), no digas «eres malo en mates». El error compartido acelera al equipo.

  • Escucha la explicación completa antes de corregir.
  • Señala el paso concreto (signo, origen, unidades).
  • Celebrad cuando el modelo tenga sentido, aunque el número final se ajuste después.

📖 Glosario de símbolos y letras

s₀
Valor inicial (saldo, temperatura o planta). Es tu punto de partida, no siempre el 0 de la recta.
d₁, d₂, d₃
Cambios sucesivos. Positivo = gana/sube/ingresa; negativo = pierde/baja/gasta.
+ / −
«Más» / «menos» según el significado que elegiste para el modelo.
Origen 0
La referencia del problema: saldo al empezar, 0 °C, planta baja… Si lo cambias a mitad, el modelo se rompe.
=
«Vale lo mismo». El resultado final hay que interpretarlo con unidades (€, °C, planta).
Sentido crítico
¿Puede haber −3 personas o −2 entradas? Si no, revisa el modelo o el enunciado.
[E]
Énfasis socioafectivo del currículo: colaborar, respetar y aprender del error.